Systeme / Inventory

Inventory System Im Test

Ein Inventar mit Gewicht und Slots für Survival- und RPG-Spiele: Stapeln, Drag and Drop, Ausrüstung, Hotbar, Container, Crafting, Verbrauchsgegenstände sowie Speichern und Laden.

Was es kann

Jeder Besitzer

AC_Inventory kommt an eine Figur, eine Truhe, eine Leiche oder einen Karren. Es braucht weder Ihre Charakterklasse noch Ihre Map oder Ihre Grafiken.

Items als Daten

Ein BP_ItemDefinition-Asset pro Item: Name, Icon, Gewicht und Stapelgröße. Sechzehn Beispiele sind enthalten.

Ausrüstung und Hotbar

Ausrüstungsslots, eine Hotbar, die per Zifferntasten gewählt wird, und eine Benutzen-Taste für das, was man in der Hand hält.

Crafting

Rezepte verbrauchen ihre Zutaten und legen das Ergebnis in die Tasche. Ein Stations-Tag bestimmt, wo jedes Rezept hergestellt werden kann.

Charaktervorschau

Eine 3D-Vorschau der Figur, die Sie drehen und zoomen können, mit der angelegten Ausrüstung.

Items, die etwas tun

Ihre Figur antwortet über ein Interface; das Item wird nur verbraucht, wenn Sie zustimmen.

Bevor Sie darauf warten

  • Singleplayer (nicht repliziert).
  • Nur Tastatur und Maus; Gamepad ist nicht getestet.
  • Kein Release-Datum festgelegt: Es erscheint, wenn es das vollständige Test-Gate besteht.

Fragen Sie danach

Möchten Sie mehr über Inventory wissen oder wann es fertig ist? Schreiben Sie uns.

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