Systeme / Inventory
Inventory System Im Test
Ein Inventar mit Gewicht und Slots für Survival- und RPG-Spiele: Stapeln, Drag and Drop, Ausrüstung, Hotbar, Container, Crafting, Verbrauchsgegenstände sowie Speichern und Laden.
Was es kann
Jeder Besitzer
AC_Inventory kommt an eine Figur, eine Truhe, eine Leiche oder einen Karren. Es braucht weder Ihre Charakterklasse noch Ihre Map oder Ihre Grafiken.
Items als Daten
Ein BP_ItemDefinition-Asset pro Item: Name, Icon, Gewicht und Stapelgröße. Sechzehn Beispiele sind enthalten.
Ausrüstung und Hotbar
Ausrüstungsslots, eine Hotbar, die per Zifferntasten gewählt wird, und eine Benutzen-Taste für das, was man in der Hand hält.
Crafting
Rezepte verbrauchen ihre Zutaten und legen das Ergebnis in die Tasche. Ein Stations-Tag bestimmt, wo jedes Rezept hergestellt werden kann.
Charaktervorschau
Eine 3D-Vorschau der Figur, die Sie drehen und zoomen können, mit der angelegten Ausrüstung.
Items, die etwas tun
Ihre Figur antwortet über ein Interface; das Item wird nur verbraucht, wenn Sie zustimmen.
Bevor Sie darauf warten
- Singleplayer (nicht repliziert).
- Nur Tastatur und Maus; Gamepad ist nicht getestet.
- Kein Release-Datum festgelegt: Es erscheint, wenn es das vollständige Test-Gate besteht.
Fragen Sie danach
Möchten Sie mehr über Inventory wissen oder wann es fertig ist? Schreiben Sie uns.
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