Системы / Inventory
Inventory System На тестировании
Инвентарь на весе и слотах для игр в жанре выживания и RPG: стаки, перетаскивание, экипировка, панель быстрого доступа, контейнеры, крафт, расходуемые предметы и сохранение/загрузка.
Что умеет
Любой владелец
AC_Inventory добавляется на персонажа, сундук, труп или телегу. Ему не нужны ваш класс персонажа, карта или графика.
Предметы как данные
Один ассет BP_ItemDefinition на предмет: название, иконка, вес и размер стака. В комплекте шестнадцать примеров.
Экипировка и панель быстрого доступа
Слоты экипировки, панель быстрого доступа с выбором цифровыми клавишами и клавиша использования предмета в руке.
Крафт
Рецепты расходуют ингредиенты и кладут результат в сумку. Тег станции определяет, где можно изготовить каждый рецепт.
Предпросмотр персонажа
3D-предпросмотр персонажа, который можно вращать и приближать, с отображением надетой экипировки.
Предметы с действием
Ваш персонаж отвечает через интерфейс; предмет расходуется, только если вы это подтвердите.
Прежде чем ждать выхода
- Однопользовательский режим (без репликации).
- Только клавиатура и мышь; геймпад не тестировался.
- Дата выхода не назначена: система выйдет, когда пройдёт полный цикл проверок.
Спросите о ней
Хотите узнать больше об Inventoryили о том, когда она будет готова? Напишите нам.
[email protected]