Системы / Inventory

Inventory System На тестировании

Инвентарь на весе и слотах для игр в жанре выживания и RPG: стаки, перетаскивание, экипировка, панель быстрого доступа, контейнеры, крафт, расходуемые предметы и сохранение/загрузка.

Что умеет

Любой владелец

AC_Inventory добавляется на персонажа, сундук, труп или телегу. Ему не нужны ваш класс персонажа, карта или графика.

Предметы как данные

Один ассет BP_ItemDefinition на предмет: название, иконка, вес и размер стака. В комплекте шестнадцать примеров.

Экипировка и панель быстрого доступа

Слоты экипировки, панель быстрого доступа с выбором цифровыми клавишами и клавиша использования предмета в руке.

Крафт

Рецепты расходуют ингредиенты и кладут результат в сумку. Тег станции определяет, где можно изготовить каждый рецепт.

Предпросмотр персонажа

3D-предпросмотр персонажа, который можно вращать и приближать, с отображением надетой экипировки.

Предметы с действием

Ваш персонаж отвечает через интерфейс; предмет расходуется, только если вы это подтвердите.

Прежде чем ждать выхода

  • Однопользовательский режим (без репликации).
  • Только клавиатура и мышь; геймпад не тестировался.
  • Дата выхода не назначена: система выйдет, когда пройдёт полный цикл проверок.

Спросите о ней

Хотите узнать больше об Inventoryили о том, когда она будет готова? Напишите нам.

[email protected]