功能
任何所有者
AC_Inventory 可以添加到角色、箱子、尸体或推车上。它不依赖你的角色类、地图或美术资源。
物品即数据
每个物品对应一个 BP_ItemDefinition 资产:名称、图标、重量和堆叠上限。附带十六个示例。
装备与快捷栏
装备槽、通过数字键选择的快捷栏,以及用于使用手中物品的按键。
制作
配方会消耗材料,并将产物放入背包。工作站标签决定每个配方可以在哪里制作。
角色预览
可旋转和缩放的 3D 角色预览,显示已装备的物品。
有实际作用的物品
你的角色通过接口作出响应;只有你确认后,物品才会被消耗。
等待之前请了解
- 单人游戏(不支持复制)。
- 仅支持键盘和鼠标;手柄未经测试。
- 发布日期未定:通过完整测试门禁后才会发布。