丁寧に作る、ソフトウェアとゲームシステム

テスト済みでドキュメントの揃った Unreal Engine 向けゲームシステム、ソフトウェアとツール、ウェブサイト。何かを作りたいときのカスタム開発も承ります。

スクロール

ゲームシステム、ソフトウェア、ウェブサイトの独立系スタジオ。

  • Fab 向けシステムInteraction、Vitals、Inventory、Menus。プロジェクトにそのまま組み込めます。
  • Unreal のカスタム開発システム、ツール、プロトタイプ、不具合修正をご依頼に応じて。
  • ツールと自動化繰り返し作業をなくすエディターユーティリティとスクリプト。
  • ウェブサイトこのサイトのように、速く、多言語で、テスト済みのサイト。

ポートフォリオ

私たちが作って販売しているシステムと、このスタジオで作った制作物。

ポートフォリオをすべて見る

システムができるまで

  1. まず制限を決める

    何ができて何をしないかを、作り始める前に書き出します。

  2. ブループリントで作る

    開いて読んで変更できるグラフ。隠れた C++ はありません。

  3. 証明する

    テストは修正前に失敗し、修正後に合格しなければなりません。Menus だけで 16 件の自動テストを実行します。

  4. ドキュメントにする

    すべてのシステムにマニュアルを用意し、制限はそのページに書きます。

Rookspire を選ぶ理由

リリース前にテスト

各システムは UE 5.3 で自動テストに合格し、さらに最新のエンジンでも再テストします。

ブループリントのみ

開いて、読んで、変更できます。コンパイルする C++ はありません。

制限を明記

各システムのページに、できないことを購入前に記載しています。

個人開発者が制作

1 人から数人のチームのために。邪魔にならないシステムを必要とする方へ。

開発のご依頼は?

Unreal Engine 向けのシステムとツール、プロトタイプ、不具合修正、ウェブサイト。作業範囲、価格、期間は作業開始前に書面でお伝えします。

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