게임 시스템, 소프트웨어, 웹사이트를 만드는 독립 스튜디오.
- Fab용 시스템Interaction, Vitals, Inventory, Menus. 프로젝트에 바로 넣을 수 있게 만들었습니다.
- Unreal 맞춤 작업시스템, 도구, 프로토타입, 수정 작업을 의뢰에 맞춰.
- 도구와 자동화반복 작업을 없애는 에디터 유틸리티와 스크립트.
- 웹사이트이 사이트처럼 빠르고, 다국어를 지원하며, 테스트를 거친 사이트.
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Fab에서 판매 중Interaction
대상을 보면 키가 무엇을 하는지 보이고, 탭하거나 길게 눌러 사용합니다. 잠긴 대상은 이유를 알려 줍니다.
쇼케이스 장면 · 포함되지 않음 -
Fab 출시 예정Menus
메인 메뉴와 일시 정지 메뉴, 6페이지 72개 옵션, 이미지가 있는 저장 슬롯.
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테스트 중
Vitals
체력, 스태미나, 배고픔, 갈증을 하나의 컴포넌트로.
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테스트 중
Inventory
그리드 인벤토리, 장비, 제작, 핫바, 캐릭터 미리보기.
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스튜디오 작업이 웹사이트
스튜디오의 자체 사이트: 12개 언어, 실시간 3D, 두 가지 브라우저 엔진에서의 자동 테스트.
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스튜디오 작업Rookspire 브랜드
갈라진 봉우리 심벌, 색상, 서체, 3D 렌더, 그리고 문서화된 가이드라인.
드래그해 링을 돌리거나 화살표를 사용하세요
시스템을 만드는 방법
한계부터 정하기
무엇을 하고 무엇을 하지 않을지, 만들기 전에 글로 정합니다.
블루프린트로 만들기
열어서 읽고 바꿀 수 있는 그래프. 숨겨진 C++는 없습니다.
증명하기
테스트는 수정 전에 실패하고 수정 후에 통과해야 합니다. Menus 하나만으로 자동 테스트 16개를 실행합니다.
문서화하기
시스템마다 매뉴얼이 있고, 한계는 그 페이지에 적혀 있습니다.
Rookspire를 선택하는 이유
출시 전 테스트
각 시스템은 UE 5.3에서 자동 테스트를 통과하고, 최신 엔진에서 다시 통과합니다.
블루프린트 전용
열고, 읽고, 바꾸세요. 컴파일할 C++가 없습니다.
한계를 글로 명시
각 시스템 페이지에는 구매 전에 그 시스템이 하지 않는 일이 적혀 있습니다.
1인 개발자가 제작
방해가 되지 않는 시스템이 필요한 1인 또는 소규모 팀을 위해.
만들고 싶은 것이 있으신가요?
Unreal Engine 시스템과 도구, 프로토타입, 수정 작업, 웹사이트. 작업 범위, 가격, 기간은 작업을 시작하기 전에 서면으로 드립니다.
이야기해 주세요
시스템에 대한 질문이나 만들고 싶은 프로젝트. 한 사람이 모든 메시지를 읽습니다.