Software, siti web e sistemi di gioco, fatti bene

Siti web, software e automazione, bot Discord, database e server, design del marchio e sistemi di gioco testati, su commissione.

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Uno studio indipendente di software, siti web e sistemi di gioco.

  • Software e automazioneTool, script, bot Discord, database e server.
  • Siti webSiti veloci, multilingue e testati, come questo.
  • Sistemi di giocoPer Unreal Engine, Unity e altri motori, compresi i nostri su Fab.
  • Marchio e designLoghi, identità visiva e render 3D, come il marchio Rookspire.

Portfolio

I sistemi che creiamo e vendiamo, e il lavoro fatto in questo studio.

Vedi tutto il portfolio
  1. Su Fab

    Interaction

    Guarda qualcosa, scopri cosa fa il tasto, premi o tieni premuto per usarlo. Ciò che è bloccato dice perché.

    BlueprintUE 5.3 – 5.8Scena di presentazione · non inclusa
  2. Su Fab

    Menus

    Menu principale e di pausa, 72 opzioni su sei pagine e slot di salvataggio con immagini.

    BlueprintLoad/Save
  3. Su Fab

    Vitals

    Salute, stamina, fame e sete, con un HUD di sopravvivenza compatto.

    BlueprintHUD
  4. Su Fab

    Inventory

    Inventario a griglia, equipaggiamento, crafting, hotbar e anteprima del personaggio.

    BlueprintCrafting
  5. Su Fab

    Quests

    Missioni come dati, con tracker, diario, dialoghi, indicatori nel mondo e bussola.

    BlueprintHUD
  6. In revisione

    Level Design Toolkit

    Pivot, snap, allinea, disponi, istanzia e controlla un livello, in un'unica modalità dell'editor.

    C++Plugin per editor
  7. Lavoro dello studio

    Questo sito

    Il sito dello studio stesso: tredici lingue, 3D in tempo reale e test automatici in due motori di browser.

    WebThree.js
  8. Lavoro dello studio

    Brand Rookspire

    Il simbolo del picco diviso, la palette, i caratteri e render 3D, con linee guida scritte.

    BrandBlender
  9. Sito dimostrativo

    Lapidra

    Un sito per un'azienda fittizia di pietra calcarea: una storia in 3D in tempo reale, pietra scansionata e un configuratore di muri in 3D.

    WebThree.js

Trascina per ruotare l'anello, oppure usa le frecce

Su YouTube

Trailer e dimostrazioni, registrati con i sistemi in funzione in Unreal Engine.

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Intro dello studioRookspire StudioGuarda su YouTube
TrailerRookspire QuestsGuarda su YouTube
TrailerRookspire Level Design ToolkitGuarda su YouTube
TrailerRookspire VitalsGuarda su YouTube
TrailerRookspire InventoryGuarda su YouTube
TrailerRookspire MenusGuarda su YouTube
DimostrazioneRookspire Interaction SystemGuarda su YouTube
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Come costruiamo

  1. Prima i limiti

    Cosa fa e cosa non farà, per iscritto, prima di costruire qualsiasi cosa.

  2. Codice leggibile

    Codice e Blueprint puliti, che puoi aprire e modificare. Niente di nascosto.

  3. Dimostrarlo

    Un test deve fallire prima di una correzione e passare dopo. Il solo Menus esegue 16 test automatici.

  4. Documentarlo

    Un manuale per ogni sistema, e i suoi limiti scritti sulla sua pagina.

Perché Rookspire

Testato prima della consegna

Un sito supera i test in due motori di browser; un sistema li supera su UE 5.3 e di nuovo sul motore più recente.

Tuo da modificare

Lavoro leggibile e documentato, senza dipendere da noi.

Limiti per iscritto

Ciò che un lavoro o un prodotto non include è scritto prima che tu paghi.

Una persona, dall'inizio alla fine

Chi legge il tuo messaggio è chi fa il lavoro.

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Siti web, software, bot Discord, server, marchi e sistemi di gioco. Ambito, prezzo e tempi per iscritto prima che inizi qualsiasi lavoro.

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Sul Discord di Rookspire le novità arrivano prima, ricevi aiuto su un sistema o un progetto e gli sviluppatori parlano del loro lavoro.

  • Novità in anteprimaNuovi sistemi, aggiornamenti e correzioni vengono annunciati lì prima che altrove.
  • Supporto privatoApri un ticket e parla con lo sviluppatore in un canale che vedi solo tu.
  • Sviluppatori che aiutano sviluppatoriMostra cosa stai creando e ricevi risposte da altri sviluppatori.

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