サポート

まずはマニュアルか下の質問をご覧ください。それでも解決しない場合は、ご連絡ください。

よくある質問

対応している Unreal Engine のバージョンは?
すべてのリリースを UE 5.3.2 と 5.8 でテストしています。その間のバージョン(5.4〜5.7)はまだテストしておらず、各製品ページにもそう記載しています。システムは 5.3 で作成しているため、5.3 以降で開けます。
マルチプレイヤーで動作しますか?
いいえ。シングルプレイヤー専用で、何もレプリケートされません。購入前に各製品ページで明記しています。
C++ の知識は必要ですか?
いいえ。すべてのシステムはブループリントのみです。コンパイルするものはなく、デフォルトで有効な Enhanced Input 以外に有効化が必要なプラグインもありません。
システムをプロジェクトに追加するには?
Fab からプロジェクトに追加し、製品ページの 3 ステップのクイックスタートに従ってください。各システムは専用のフォルダーに収まり、他のコンテンツには触れません。
Rookspire のシステムを 2 つ組み合わせて使えますか?
はい。互いに依存しないため、1 つだけでも、いくつかでも、すべてでも使えます。
自分のキャラクターやアートで動作しますか?
はい。コンポーネントは任意のアクターに追加でき、ウィジェットには描画するコンポーネントを渡します。デモのアートは削除できます。
ゲームパッドに対応していますか?
まだです。キーボードとマウスに対応し、テスト済みです。ゲームパッドは実際のコントローラーでテストした後にのみ追加します。
アップデートはどのように提供されますか?
アップデートは無料で、Fab を通じて提供されます。各製品には変更内容を記載した変更履歴があります。
返金ポリシーは?
購入は Fab で行われるため、Fab の返金ポリシーが適用されます。
システムの制作に AI は使われていますか?
はい、ツールとして使っています。ブループリントとマニュアルを生成する Python スクリプトは AI の支援を受けて書かれました。システム、そのロジック、テストは Rookspire がレビューしてテストしており、各 Fab の製品ページでもその旨を開示しています。
バグを見つけました。何を送ればよいですか?
システム名とバージョン、Unreal Engine のバージョン、行った操作、期待した結果、実際に起きたこと、そしてエラーがある場合は Output Log です。お問い合わせページからお送りください。