与我们合作
除了 Fab 上的系统,我们也承接委托项目。告诉我们你需要做什么;在任何工作开始之前,你都会收到书面的范围、报价和交付时间。
我们做什么
Unreal Engine 系统
使用蓝图或 C++ 编写的游戏玩法系统:交互、背包、属性、保存、AI 行为,以及相关的 UI。与我们在 Fab 上的系统采用同样的做法:经过测试、附带文档、自成一体。
编辑器工具与自动化
免去重复劳动的编辑器工具和 Python 脚本:资产导入与检查、关卡设置、批量处理、构建和测试脚本。
网站
为工作室、游戏和产品打造快速、无障碍、多语言的网站,就像本站一样。尽可能采用静态页面,因此托管成本低,也不容易出问题。
原型
某个机制的可玩原型或关卡白盒,让团队在投入之前先验证想法。
问题修复与优化
找出项目出错、卡顿或无法打包的原因并加以修复,同时记录原因,确保问题不再复发。
品牌与视觉
标志、视觉识别和 3D 渲染,就像 Rookspire 品牌一样:矢量文件、使用规范和动画。
合作流程
告诉我们你的需求
写信给我们,说明你的想法、引擎版本或平台,以及截止日期(如有)。
获取书面方案
范围、包含和不包含的内容、报价和交付时间。在你同意之前,不会开始任何工作,也不会收取任何费用。
收到经过测试的成果
你会收到附带测试和简短指南的成果;如有与约定不符之处,我们会负责修复。
须知
- 所有工作由一个人完成,因此我们同一时间只承接少量项目,无法承接时会直接说明。
- 我们使用现代工具,包括 AI 辅助;交付的每一行都经过我们审查和测试。
- 除非方案另有说明,你付费获得的成果归你所有。