Systemy / Vitals
Vitals System Na Fab
Zdrowie, wytrzymałość, głód i pragnienie do gier jednoosobowych: jeden komponent, który mówi grze, co się stało, i kompaktowy HUD, który pokazuje stan każdej wartości kolorem, kształtem i słowami, zostawia ślad każdego trafienia i nie przeszkadza, gdy wszystko jest w porządku.
Czterdzieści pięć sekund: stany HUD-a, jedzenie i woda, wytrzymałość, śmierć i dołączone demo zimowego obozu. Z dźwiękiem.
Co robi
Przetestowano na UE 5.3 i UE 5.8 (Windows). HUD kosztuje około 0,1 ms na klatkę przy 1920x1080 (0,17 ms, gdy wszystko się rusza), a komponent aktualizuje się pięć razy na sekundę, nie co klatkę.
Cztery wartości, pięć stanów
Zdrowie, wytrzymałość, głód i pragnienie, każde Stabilne, Uwaga, Niskie, Krytyczne lub Wyczerpane, według trzech ustawianych progów. Zdarzenia odpalają się tylko przy prawdziwych zmianach.
Liczby, których nie da się oszukać
Obrażenia i leczenie są ograniczone w obie strony, a każde trafienie zgłasza, ile naprawdę zabrało. Eat i Drink zwracają to, co zastosowano, nic przy pełnym lub martwym, więc jedzenie nigdy się nie marnuje.
Wytrzymałość na ciosy i sprinty
Wydatek tylko, jeśli wystarczy na cios lub skok, ciągłe zużycie przy sprincie i wyczerpanie, które odmawia wydatków, aż wytrzymałość się odnowi.
HUD czytelny na pierwszy rzut oka
Kompaktowy pasek z liczbą zdrowia i wartościami trafień; każda strata zostawia ślad, który się opróżnia. Łuk wytrzymałości obok celownika pojawia się tylko, gdy wytrzymałość nie jest pełna.
Cichy, dopóki nie trzeba
Stabilny głód i pragnienie znikają. Przy krytycznym zdrowiu pasek pulsuje, pojawia się zimna czerwona krawędź i dwa ciche uderzenia serca. Pięć krótkich dźwięków, każdy jako zmienna.
Dostępny i gotowy do zapisu
Nigdy tylko kolor, przełącznik ograniczenia ruchu i minimalna skala czytelna przy 1280x720. Profile ustawień Survival i Relaxed oraz jeden snapshot do Twojego SaveGame.
Szybki start
Dodaj komponent
Dodaj AC_Vitals do swojej postaci i, jeśli chcesz, wybierz jej Profile.
Pokaż HUD
Utwórz WBP_VitalsHUD, dodaj go do viewportu i wywołaj Setup ze swoim AC_Vitals.
Steruj nim z gry
Wywołuj ApplyDamage, Heal, Eat, Drink i StartStaminaDrain, i reaguj na OnDied.
Czego nie robi
- Brak postaci w zestawie: dodaj komponent do własnej.
- Tylko cztery wartości: bez temperatury, zmęczenia, tlenu, chorób, krwawienia i trucizny; bez czasowych buffów i typów obrażeń.
- Brak trybu wieloosobowego i replikacji.
- Interfejs jest tylko po angielsku.
- UE 5.4 do 5.7 nie były testowane.
Zimowy obóz z wideo i zdjęć to dołączone demo, grane z perspektywy pierwszej osoby.