Sistemas / Vitals
Vitals System Na Fab
Vida, stamina, fome e sede para jogos single-player: um componente que avisa o seu jogo do que aconteceu, e um HUD compacto que mostra o estado de cada valor com cor, forma e palavras, guarda o rastro de cada golpe e não atrapalha quando está tudo bem.
Quarenta e cinco segundos: os estados do HUD, comida e água, stamina, morte e a demo do acampamento de inverno incluída. Com som.
O que ele faz
Testado no UE 5.3 e no UE 5.8 (Windows). O HUD custa cerca de 0,1 ms por frame em 1920x1080 (0,17 ms com tudo em movimento), e o componente atualiza cinco vezes por segundo, não a cada frame.
Quatro valores, cinco estados
Vida, stamina, fome e sede, cada um Estável, Atenção, Baixo, Crítico ou Esgotado, a partir de três limites que você define. Os eventos só disparam em mudanças reais.
Números que não dá para burlar
Dano e cura são limitados nos dois sentidos, e cada golpe informa o que realmente tirou. Eat e Drink devolvem o que foi aplicado, nada se estiver cheio ou morto, então a comida nunca é desperdiçada.
Stamina para golpes e corridas
Gasto só se houver o suficiente para um golpe ou um pulo, um consumo contínuo para correr, e exaustão que recusa gastos até a stamina se recuperar.
Um HUD que se lê num relance
Uma barra compacta com o número da vida e o valor de cada golpe; cada perda deixa um rastro que se esvai. Um arco de stamina ao lado da mira só aparece quando a stamina não está cheia.
Discreto até ser preciso
Fome e sede estáveis somem. Com a vida crítica, a barra pulsa, surge uma borda vermelha fria e tocam dois batimentos suaves. Cinco sons curtos, cada um uma variável.
Acessível e pronto para salvar
Nunca só a cor, uma opção para reduzir o movimento e uma escala mínima legível em 1280x720. Perfis de ajuste Survival e Relaxed, e um único snapshot para o seu SaveGame.
Guia rápido
Adicione o componente
Adicione AC_Vitals ao seu personagem e, se quiser, escolha o Profile.
Mostre o HUD
Crie o WBP_VitalsHUD, adicione ao viewport e chame Setup com o seu AC_Vitals.
Use no seu jogo
Chame ApplyDamage, Heal, Eat, Drink e StartStaminaDrain, e reaja a OnDied.
O que ele não faz
- Não inclui personagem: adicione o componente ao seu.
- Só quatro valores: sem temperatura, cansaço, oxigênio, doença, sangramento ou veneno; sem buffs temporários nem tipos de dano.
- Sem multiplayer nem replicação.
- A interface é só em inglês.
- O UE 5.4 a 5.7 não foi testado.
O acampamento de inverno do vídeo e das imagens é a demo incluída, jogada em primeira pessoa.