Sistemi / Vitals
Vitals System Su Fab
Salute, stamina, fame e sete per giochi single-player: un componente che dice al tuo gioco cosa è successo, e un HUD compatto che mostra lo stato di ogni valore con colore, forma e parole, conserva la traccia di ogni colpo e non disturba quando va tutto bene.
Quarantacinque secondi: gli stati dell’HUD, cibo e acqua, stamina, morte e la demo del campo invernale inclusa. Con audio.
Cosa fa
Testato su UE 5.3 e UE 5.8 (Windows). L'HUD costa circa 0,1 ms per frame a 1920x1080 (0,17 ms con tutto in movimento), e il componente si aggiorna cinque volte al secondo, non a ogni frame.
Quattro valori, cinque stati
Salute, stamina, fame e sete, ognuno Stabile, Attenzione, Basso, Critico o Esaurito, da tre soglie che scegli tu. Gli eventi scattano solo con cambiamenti reali.
Numeri che non si possono ingannare
Danni e cure sono limitati in entrambe le direzioni, e ogni colpo indica quanto ha tolto davvero. Eat e Drink restituiscono quanto applicato, niente se pieno o morto, così il cibo non va mai sprecato.
Stamina per colpi e scatti
Spesa solo se basta per un colpo o un salto, un consumo continuo per lo scatto, e un esaurimento che rifiuta ogni spesa finché la stamina non si riprende.
Un HUD che si legge a colpo d'occhio
Una barra compatta con il numero della salute e il valore di ogni colpo; ogni perdita lascia una traccia che si svuota. Un arco della stamina accanto al mirino appare solo quando la stamina non è piena.
Discreto finché non serve
Fame e sete stabili spariscono. Con la salute critica la barra pulsa, compare un bordo rosso freddo e suonano due battiti leggeri. Cinque suoni brevi, ognuno una variabile.
Accessibile e pronto per il salvataggio
Mai solo il colore, un interruttore per ridurre il movimento e una scala minima leggibile a 1280x720. Profili di taratura Survival e Relaxed, e un unico snapshot per il tuo SaveGame.
Guida rapida
Aggiungi il componente
Aggiungi AC_Vitals al tuo personaggio e, se vuoi, scegli il suo Profile.
Mostra l'HUD
Crea WBP_VitalsHUD, aggiungilo al viewport e chiama Setup con il tuo AC_Vitals.
Usalo dal tuo gioco
Chiama ApplyDamage, Heal, Eat, Drink e StartStaminaDrain, e reagisci a OnDied.
Cosa non fa
- Nessun personaggio incluso: aggiungi il componente al tuo.
- Solo quattro valori: niente temperatura, fatica, ossigeno, malattia, emorragia o veleno; niente effetti temporanei né tipi di danno.
- Niente multiplayer né replicazione.
- L'interfaccia è solo in inglese.
- UE da 5.4 a 5.7 non sono testati.
Il campo invernale del video e delle immagini è la demo inclusa, giocata in prima persona.