Systemy / Menus

Menus System Wkrótce na Fab

Kompletny front end do gier jednoosobowych w Unreal Engine, zrobiony wyłącznie w Blueprint: menu, 72 opcje, zapis gry, napisy końcowe i ekran ładowania. Load/Save jest częścią Menus.

$29.99 Personal · $59.99 Professional

Obie licencje dają te same pliki i te same prawa. Personal jest dla kupujących poniżej limitu przychodów określonego w warunkach licencji Fab, Professional dla tych powyżej. Ceny w dolarach amerykańskich; Fab pokazuje je w Twojej walucie.

Ekrany

Prawdziwe zrzuty z silnika w 1920×1080. Kliknij obraz, aby go powiększyć.

Zwiastun nagrany z produktem działającym w Unreal Engine. Wszystko, co widać, jest w zestawie; zimowa scena to mapa demonstracyjna.

Co robi

Menu główne i pauza

Kontynuuj pozostaje wyszarzone, dopóki nie ma zapisu. Pauza zatrzymuje grę i pokazuje, gdzie jest gracz, czas gry i ostatni zapis. W zestawie napisy końcowe i ekran ładowania z nazwą poziomu i wskazówkami.

72 opcje na sześciu stronach

Obraz, Dźwięk, Sterowanie, Rozgrywka, Dostępność i System, z jednej Data Table. Każda opcja pokazuje opis, wpływ na wydajność, wartość domyślną i to, kiedy zaczyna działać.

Bezpieczne ustawienia obrazu

Profile jakości, dziewięć grup jakości, HDR, sześć efektów postprocessingu i benchmark, który proponuje ustawienia. Zmiany ekranu cofają się po 10 sekundach, jeśli nie zostaną zachowane.

Sterowanie

Zmiana klawiszy z wykrywaniem konfliktów i zamianą, czułość, odwrócenie kamery, wibracje oraz przytrzymanie lub przełączanie dla sprintu i kucania.

Zapis, który chroni gracza

Sloty gracza i zapisy automatyczne, każdy z obrazem, miejscem, czasem gry i datą. Pyta przed nadpisaniem lub usunięciem, robi kopię starego pliku i odrzuca zapisy z nowszej wersji.

Dostępny i rozszerzalny

Tryby dla daltonistów, rozmiar tekstu, menu o wysokim kontraście oraz mniej ruchu, drgań i błysków. Dodaj opcję jednym wierszem Data Table; zapisz dowolnego aktora, dodając jeden interfejs.

Zanim zaczniesz na niego czekać

  • Tylko dla jednego gracza: nic nie jest replikowane.
  • Klawiatura i mysz: nawigacji padem nie ma w wersji 1.0.
  • Teksty interfejsu po angielsku (do lokalizacji; dołączony jest tylko angielski).
  • Ekran ładowania pokazuje ruch, a nie procenty.
  • HDR wymaga ekranu HDR.
  • Planowane w darmowej aktualizacji 1.1: nawigacja i ikony pada, zakres dynamiki dźwięku, limit klatek w tle i wyciszenie, gdy gra traci fokus.
  • Przetestowane do tej pory: 16 testów automatycznych Menus przechodzi w UE 5.3.2 i UE 5.8.2 (Windows). Test ręczny jest jeszcze przed nami.

Zapytaj o niego

Chcesz dowiedzieć się więcej o Menus albo kiedy będzie gotowy? Napisz do nas.

[email protected]