Współpracuj z nami
Poza systemami na Fab przyjmujemy zlecenia. Napisz, co mamy zbudować; zakres, cenę i termin realizacji otrzymasz na piśmie przed rozpoczęciem jakichkolwiek prac.
Co tworzymy
Systemy do Unreal Engine
Systemy rozgrywki w Blueprint lub C++: interakcja, ekwipunek, statystyki, zapis gry, zachowania AI i UI wokół nich. Tworzone tak jak nasze systemy na Fab: przetestowane, udokumentowane, samodzielne.
Narzędzia edytora i automatyzacja
Narzędzia edytora i skrypty Python, które eliminują powtarzalną pracę: import i kontrola assetów, przygotowanie poziomów, przetwarzanie wsadowe, skrypty budowania i testów.
Strony internetowe
Szybkie, dostępne, wielojęzyczne strony dla studiów, gier i produktów, takie jak ta. Statyczne, gdzie to możliwe, więc tanie w hostingu i trudne do zepsucia.
Prototypy
Grywalny prototyp mechaniki lub blockout poziomu, by przetestować pomysł, zanim zespół się na niego zdecyduje.
Poprawki i optymalizacja
Ustalenie, dlaczego projekt się psuje, przycina lub nie daje się spakować, i naprawa, z opisaną przyczyną, żeby problem nie wrócił.
Marka i grafika
Logo, identyfikacja wizualna i rendery 3D, jak marka Rookspire: pliki wektorowe, wytyczne i animacja.
Jak to działa
Napisz, czego potrzebujesz
Napisz do nas, opisując pomysł, wersję silnika lub platformę i ewentualny termin.
Otrzymaj pisemną ofertę
Zakres, co jest wliczone, a co nie, cena i termin realizacji. Nic się nie zaczyna i nic nie jest pobierane, dopóki się nie zgodzisz.
Odbierz przetestowaną pracę
Otrzymasz pracę wraz z testami i krótkim przewodnikiem oraz poprawki, jeśli coś nie zgadza się z ustaleniami.
Warto wiedzieć
- Pracę wykonuje jedna osoba, więc przyjmujemy niewiele projektów naraz i mówimy wprost, kiedy nie możemy podjąć się zlecenia.
- Korzystamy z nowoczesnych narzędzi, w tym z pomocy AI; każdą dostarczaną linijkę sami przeglądamy i testujemy.
- To, za co płacisz, należy do ciebie, chyba że oferta stanowi inaczej.