Sistemi / Menus
Menus System Su Fab
Un front end completo per giochi single-player in Unreal Engine, fatto solo in Blueprint: menu, 72 opzioni, salvataggio, crediti e una schermata di caricamento. Load/Save fa parte di Menus.
Guardalo in azione
Il trailer, registrato con il prodotto in funzione in Unreal Engine. Tutto ciò che si vede è incluso; la scena invernale è la mappa demo.
Cosa fa
Menu principale e pausa
Continua resta grigio finché non esiste un salvataggio. La pausa ferma il gioco e mostra dove si trova il giocatore, il tempo di gioco e l'ultimo salvataggio. Crediti e schermata di caricamento con nome del livello e suggerimenti inclusi.
72 opzioni su sei pagine
Video, Audio, Controlli, Gameplay, Accessibilità e Sistema, da una Data Table. Ogni opzione mostra una descrizione, l'impatto sulle prestazioni, il valore predefinito e quando ha effetto.
Video senza rischi
Preset di qualità, nove gruppi di qualità, HDR, sei effetti di post-processing e un benchmark che propone le impostazioni. Le modifiche allo schermo tornano indietro dopo 10 secondi se non confermate.
Controlli
Riassegnazione dei tasti con rilevamento dei conflitti e scambio, sensibilità, inversione della visuale, vibrazione, e tieni premuto o alterna per scatto e accovacciamento.
Un salvataggio che protegge il giocatore
Slot del giocatore e salvataggi automatici, ognuno con immagine, luogo, tempo di gioco e data. Chiede conferma prima di sovrascrivere o eliminare, copia il vecchio file e rifiuta i salvataggi di una versione più recente.
Accessibile e fatto per crescere
Modalità per daltonici, dimensione del testo, menu ad alto contrasto e meno movimento, tremolio e lampi. Aggiungi un'opzione con una riga della Data Table; salva qualsiasi attore aggiungendo un'interfaccia.
Guida rapida
Imposta la Game Instance
Scegli GI_RookspireMenus come Game Instance in Project Settings, Maps & Modes.
Mostra i menu
Mostra WBP_FrostMainMenu nel tuo livello del menu e WBP_FrostPause dal tasto di pausa.
Carica i salvataggi nei tuoi livelli
Chiama ApplyPendingSave nel BeginPlay di ogni livello giocabile.
Cosa non fa
- Solo single-player: nulla è replicato.
- Tastiera e mouse: la navigazione con il controller non è nella 1.0.
- Testi dell'interfaccia in inglese (localizzabili; è incluso solo l'inglese).
- La schermata di caricamento mostra movimento, non una percentuale.
- L'HDR richiede uno schermo HDR.
- Previsti per un aggiornamento gratuito 1.1: navigazione e icone del controller, gamma dinamica audio, limite di fotogrammi in background e silenzio quando il gioco perde il focus.
- 16 test automatici di Menus passano su UE 5.3.2 e UE 5.8.2 (Windows).