位於葡萄牙的一人工作室
Rookspire 製作軟體、網站與遊戲系統,也接受接案。
工作室
工作室從遊戲在成為遊戲之前所需要的系統起步:與世界互動、讓角色活下去、攜帶物品,以及圍繞這一切的選單。
每個系統都刻意保持精簡,發佈前經過測試,並附上文件讓你能自行修改。每個產品頁面都會列出系統做不到的事,因為買了之後才發現更糟。
為他人工作時也同樣用心:網站、軟體與自動化、Discord 機器人、資料庫與伺服器、品牌,以及適用於 Unreal Engine 與其他引擎的系統,範圍、價格與時程事先以書面約定。
工作方式
證據優先
沒有通過測試,就不算完成。新的測試必須在修正前失敗、修正後通過,否則證明不了任何事。
每個系統獨立運作
系統之間互不參照。自動檢查會拒絕任何指向產品自身資料夾以外的參照。
到處都能開啟
系統在 UE 5.3 中建置,因此能在 5.3 及之後的所有版本開啟,再於最新版本中重新測試。
誠實的商品說明
只宣稱經過測試的引擎版本與平台。限制寫在頁面上,而不是寫在評論的回覆裡。
目前進度
四個系統已完成建置與測試;Interaction 1.0 已在 Fab 上架。
工作室網站上線,支援十三種語言。
Menus 1.0 在 Fab 上架,YouTube 頻道也隨兩個系統的預告片一同開設。
Inventory 1.0、Vitals 1.0 與 Quests 1.0 已在 Fab 上架。
Level Design Toolkit 正在 Fab 審核中,核准後即上架。
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