시스템 / Menus
Menus System Fab 출시 예정
Unreal Engine 싱글플레이어 게임을 위한 완전한 프런트엔드로, 블루프린트로만 만들었습니다: 메뉴, 72개 옵션, 저장, 크레디트, 로딩 화면. Load/Save는 Menus의 일부입니다.
$29.99 Personal · $59.99 Professional
두 라이선스 모두 같은 파일과 같은 권리를 제공합니다. Fab 라이선스 약관의 수익 기준 미만인 구매자는 Personal, 초과하는 구매자는 Professional입니다. 가격은 미국 달러 기준이며, Fab에서는 사용자의 통화로 표시됩니다.
화면
엔진에서 캡처한 실제 화면(1920×1080)입니다. 이미지를 클릭하면 크게 볼 수 있습니다.
작동 모습 보기
Unreal Engine에서 실행 중인 제품을 녹화한 트레일러입니다. 보이는 것은 모두 포함되어 있으며, 겨울 장면은 데모 맵입니다.
주요 기능
메인 메뉴와 일시 정지
저장 파일이 생기기 전까지 이어하기는 회색으로 비활성화됩니다. 일시 정지는 게임을 멈추고 플레이어의 위치, 플레이 시간, 마지막 저장을 보여 줍니다. 크레디트와 레벨 이름과 팁을 보여 주는 로딩 화면도 포함됩니다.
6페이지 72개 옵션
비디오, 오디오, 조작, 게임플레이, 접근성, 시스템을 하나의 Data Table로 구성합니다. 각 옵션에는 설명, 성능 영향, 기본값, 적용 시점이 표시됩니다.
안전한 비디오 설정
품질 프리셋, 9개의 품질 그룹, HDR, 6가지 포스트 이펙트, 설정을 제안하는 벤치마크. 화면 변경은 유지하지 않으면 10초 뒤 되돌아갑니다.
조작
충돌 감지와 교체가 되는 키 재지정, 감도, 시점 반전, 진동, 달리기와 앉기의 누르기/전환.
플레이어를 지키는 저장
플레이어 슬롯과 자동 저장, 각각 이미지, 위치, 플레이 시간, 날짜가 있습니다. 덮어쓰거나 삭제하기 전에 확인하고, 이전 파일을 백업하며, 더 새로운 빌드의 저장 파일은 거부합니다.
접근성과 확장성
색각 이상 모드, 글자 크기, 고대비 메뉴, 움직임·흔들림·깜박임 줄이기. Data Table에 한 줄을 추가하면 옵션이 생기고, 인터페이스 하나로 어떤 액터든 저장할 수 있습니다.
기다리기 전에 알아 두세요
- 싱글플레이어 전용: 복제되는 것은 없습니다.
- 키보드와 마우스: 게임패드 탐색은 1.0에 포함되지 않습니다.
- 인터페이스 텍스트는 영어입니다(현지화 가능, 영어만 포함).
- 로딩 화면은 퍼센트가 아니라 움직임을 보여 줍니다.
- HDR에는 HDR 디스플레이가 필요합니다.
- 무료 1.1 업데이트 예정: 게임패드 탐색과 아이콘, 오디오 다이내믹 레인지, 백그라운드 프레임 제한, 포커스를 잃으면 음소거.
- 현재까지의 테스트: Menus 자동 테스트 16개가 UE 5.3.2와 UE 5.8.2(Windows)에서 통과합니다. 수동 확인은 아직 남아 있습니다.