Sistemas / Interaction
Interaction System
Añade un componente a tu personaje y otro a cualquier cosa del mundo. El jugador la mira, ve qué hace la tecla y pulsa o mantiene pulsado para usarla.
Míralo en acción
Cincuenta segundos en la escena de exhibición: avisos, un cofre cerrado con llave, una llave y recolección manteniendo pulsado. Sin sonido.
El patio es una escena de exhibición y no está incluido; el producto trae su propio mapa de demostración.
Qué hace
Detección de la mirada
Se lanza una pequeña esfera desde los ojos del personaje 20 veces por segundo. El alcance, el radio y la frecuencia son ajustes. Primera y tercera persona, cualquier pawn.
Un aviso que lee las teclas del jugador
Tecla, verbo y nombre del objetivo ("E · Open · Wooden Door"). La tecla sale de tu mapeo de entrada, así que al reasignarla el aviso se actualiza.
Pulsar y mantener
Al mantener pulsado se muestra un anillo de progreso, y la acción se cancela al soltar la tecla o si el jugador aparta la mirada.
Los objetivos bloqueados dicen por qué
El aviso se atenúa y muestra el motivo, como "Locked. You need the Iron Key." Desbloquéalo mientras lo miras y el aviso se actualiza al instante.
Sin clase base
Usa el componente o implementa la interfaz en cualquier actor. Eventos para el propietario al interactuar, al recibir el foco y al perderlo.
Independiente
Elimina las carpetas Demo y Art y el sistema sigue compilando y funcionando. Probado en un proyecto limpio.
Guía rápida
Dale un interactor al personaje
Añade AC_Interactor a tu personaje y llama a Start Interact y Stop Interact desde tu acción Interact.
Haz algo interactuable
Añade AC_Interactable a un actor, rellena Prompt y Verb, añade BPI_InteractableOwner e implementa On Interacted.
Muestra el aviso
Crea WBP_InteractionPrompt, asígnale tu interactor y tus assets de entrada, y añádelo al viewport.
Qué no hace
- Multijugador: nada está replicado.
- UE 5.4 a 5.7 aún no se han probado.
- Solo detección por mirada: sin modo de proximidad ni cenital, sin prioridad entre objetivos superpuestos.
- Solo iconos de teclado y ratón; el mando no está incluido ni probado.
La escena del patio de las capturas es de exhibición y no está incluida. El producto trae su propio mapa de demostración.