Блог / Обновления

Interaction 1.0: что входит и что нет

Interaction 1.0 — первая система Rookspire. Вот что именно в неё входит и где проходят её границы.

Что входит

  • Определение объекта под взглядом с настраиваемыми дальностью, радиусом и частотой.
  • Контекстная подсказка: клавиша, действие и название цели; клавиша берётся из вашего маппинга ввода.
  • Взаимодействие нажатием и удержанием по таймеру, с кольцом прогресса.
  • Заблокированные цели, которые показывают причину.
  • Одноразовые цели, например подбираемые предметы и ключи, которые расходуются один раз.
  • Демокарта с дверью, запертым сундуком, ключом к нему и травами, для сбора которых нужно удерживать клавишу.

В цифрах: 10 Blueprint, 2 виджета, всего 51 ассет.

Что не входит

  • Мультиплеер. Ничего не реплицируется.
  • Глифы геймпада. Только клавиатура и мышь.
  • Определение по близости или сверху (top-down), а также приоритеты между перекрывающимися целями.

Что протестировано

UE 5.3.2 и 5.8, на Windows. Версии между ними пока не тестировались и не заявлены.

Быстрый старт — на странице Interaction System.